RSS

للحصول على اخر الاخبار اول باول وقت حصولها يمكنك الاشتراك بخدمة RSS عبر الرابط التالي:

الارشيف


الاسبوع الماضي







الاستبيان

ما رأيك بالخطة الدراسية الجديدة2009/2010 لطلاب الأدب الإنكليزي

مريحة
معقدة
تساعد الطالب
ضد الطالب


أسعار العملات



محرر أونلاين

موقع كلية الآداب بجامعة حلب

يرحب بكم ورجو لكم

عاماً دراسياً جديداً ملؤه العلم والمعرفة والتفوق بإذنه تعالى والأخلاق الفاضلة في كلية تعد هي أرقى ما تحويه من علوم بشرية وإنسانية

www.alladab.com

حالة الطقس

                        °C     
درجة الحرارة الآن في حلب

اختر المحافظة:


القائمة البريدية

البريد الالكتروني:





ATi تطلق أول كرت يدعم DIRECTX 11 في العالم.....

ATi تطلق أول كرت يدعم DIRECTX 11 في العالم.....
ATi تطلق أول كرت يدعم DIRECTX 11 في العالم.....

أصدرت شركة MICROSOFT منصة DIRECTX 11 الذي يقدم قفزة كبيرة في جمالية الرسوميات وتجربة رائعة في الألعاب بالإضافة إلى العديد من الميزات الأخرى.
أولا : تحسينات المضلعات :

الترصيع العتادي Hardware Tessellation:

من المعروف أن الأجسام الثلاثية الأبعاد الموجود في الألعاب تتألف من عدد من الخلايا المصفوفة بجانب بعضها البعض وهي تؤثر بشكل مباشر على حواف الشكل ونعومته وبالتالي كلما زاد عدد هذه الخلايا كلما كان للجسم شكل أجمل وأكثر نعومة وواقعية ولكن زيادة عدد هذه الخلايا يتطلب إمكانات هائلة يصعب على المبرمجين القيام بذلك هذا عدا عن الوقت الكبير الذي يتطلبه ذلك العمل، هنا أتى DIRECT X 11 ليقدم الحل للمبرمجين بالتعاون مع الكرت الداعم لهذا الإصدار أصبح بإمكانهم مضاعفة


ثانيا : تحسينات الكساءات :

ضغط الإكساءات : Texture Compression :

وهي تفاصيل سطح الأجسام الثلاثية الأبعاد والتي تعطي الجسم خامته وملمسه، فصندوق الخشب لن يظهر كصندوق خشب، الا بعد اضافة كساءات بشكل الخشب، أي تعطي ملمس ومنظر وخامة الخشب، ولو تم اضافة كساءات لها خامة الحديد، يظهر الصندوق بشكل حديدي .

والكساءات هي عبارة عن صور وكلما كانت هذه الصور ذات دقة عالية كلما كانت تعطي للجسم شكل أجمل ولكن زيادة دقة هذه الصور تزيد العبىء بشكل كبير على ذاكرة كرت الشاشة.

DIRECTX 11 قدم ميزة ضغط هذه الإكساءات بحيث تقلل من أحجامها (لتقليل الضغط علي الذاكرة) ، وفي نفس الوقت تحتفظ بجودة صورتها ، وهذا يتيح استعمال إكساءات بأحجام أكبر ، وبجودة افضل ، حيث أن تلك الأحجام الكبيرة ، ستصبح متوسطة المساحة بعد تعرضها للضغط (هذه الميزة كانت ملغاة منذ فترة بسبب عدة مشاكل ولكن تم حلها مع الإصدار الجديد).

هذه الميزة:

تقلل من أحجام الكساءات ، مما تقلل الضغط علي ذاكرة المعالج الرسومي .

ثالثا : تحسينات محاكاة الطبيعة :

الحوسبة الرسومية DirectCompute & Open CL

وهي تعطي الفرصة للتسريع الفيزيائي علي البطاقات الرسومية ، واستخدام ذلك في اضافة مؤثرات عديدة مثل محاكاة الماء والدخان والشظايا والملابس .

كل هذه المواصفات موجودة في سلسة كروت ATI الجديدة مثل HD5850,HD5870 وباقي الكروت ستصدر في الفترة القريبة


مزايا أخرى تتمتع بها الكروت الجديدة من ATI:



ATI Eyefinity:



تقنية مذهلة من ATI تستطيع من خلالها وصل من ثلاث إلى ست شاشات على كرت شاشة واحد وتتمكن من خلالها من تشغيل جميع الشاشات في آن واحد وتتوزع الصورة بشكل يتلائم مع هذه الشاشات.

وتصل الدقة الإجمالية إلى 5760x2400طبعا هذه الدقة أعلى من دقة شاشة بقياس 30 بوصة التي لاتتجاوز 2560*1600 تخيل وأنت تلعب لعبة ما على هذه الدقة المخيفة !!

المعالجة متعددة الخيوط :



هي ببساطة طريقة إرسال الأوامر من المعالج إلى كرت الشاشة....

سابقا كانت ترسل تلك الأوامر عن طريق إحدى انوية المعالج إلى كرت الشاشة مما يخفض من أداء الكرت بسبب الانتظار أما الآن فترسل الأوامر من جميع أنوية المعالج بشكل متوازي مما يحقق الاستفادة الكاملة من قوة كرت الشاشة.



طريقة نقل البيانات في الكروت الداعمة لDIRECTX 10


انتهى

2009-11-21 23:26:41
عدد القراءات: 229
الكاتب: wolf
طباعة
طباعة المقال
تعليق
أضف تعليق
أرسل إلى صديق
أرسل إلى صديق



التعليقات